Farscape RPG
Rebienvenue parmi les vivants...

Maintenant prend toi une pelle et creuse comme tout le monde!

Farscape RPG

Frell! Enfin un forum RPG de Farscape!
 
AccueilPortailFAQGalerieCalendrierRechercherS'enregistrerMembresGroupesConnexion

Partagez | 
 

 Races jouables par Pj

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Varlan
Council member
avatar

Messages : 991
Date d'inscription : 23/01/2008
Age : 28
Localisation : Drummondville, Qc

Personnage
Niveau: 5
Control:
16/46  (16/46)
Wounds:
37/37  (37/37)

MessageSujet: Races jouables par Pj   Dim 27 Jan - 23:59





Les banniks Stykari sont ni plus ni moins des banniks ayant un trou dans leurs représentations corporelle. Ce trou leurs permet d'être incroyablement plus sensible au domaine magique. Ils font d'exellent mystics ou prêtre.

Avantage : +2 Control (en plus des bonus Bannik)
Pouvoir gratuit : Passeur d'âme
[Permet de rendre la mort de quelqu'un paisible. Les souvenirs d'une personne s'abandonnant au pouvoir du stykari sont parfois transfèrés.]

Désaventage :
Les Stykari ont en plus de leurs stat normales (Con /Int /Cha / etc... ) Une Stat appelée MEN pour mental. Elle commence pour tout les Stykari à 20 (sauf décision du joueur ou elle peut être plus basse. Le Feat Iron Will donne 5 de MEN de plus.) Les Stykari sont sensible à la soufrance d'autrui et ne peuvent s'empêcher de la ressentir. (Soufrance physique intense) Cette habileté inhérente à l'espèce peut fonctionner sur une distance phénoménale dans le cas de grande caststrophe (sentir l'explosion d'une planète habité en dehors de son système). Plus le Stykari vit d'expérience traumatisante de ce type sans être préparé, plus il risque de devenir fou.
De plus le trou de leurs corps laissant apparaitre leurs âme nécessite d'être caché par une plaque de metal spécial serré sur le corps. (Des gants et autres vêtements renforcés sont aussi disponible) Le stykari n'as pas besoin de payer pour cette protection). Lorsqu'ils enlève la protection pour utiliser leurs pouvoir a pleine puissance ils doivent d'abbord se concentrer pour garder leurs esprit dans leurs corps.
Se faire retirer cette protection sans préparation est une expérience très domageable pour un stykari.

- Expérience traumatisantes : En cas d'expérience traumatisante lancez un D4. retirez le montant obtenu de la stat mentale du personnage.
- Trou de forme corporelle exposé sans préavis : Lancez un D6 puis retirez le résultat de la stat mentale.
- Si vous descendez de 20 à 9 vous n'ajoutez que les effet de neuf. Pareil pour de 8 à 1. En gros vous ne gagnez pas tout les effets précédents à chaque fois. Sauf lorsque vous dépasez le 8 ou que vous atteignez le 0.
- Un stykari qui se rend à 9 mais remonte à 20 en retrouvant la sérénitée (généralement grace a un évènement ou une personne extérieure) perds ses avantages de stykari pour devenir un Bannik normal. Le trou se referme et laisse une cicatrice. Au dessus de neuf la guérison peut se faire sans cicatriser le trou.
- Un stykari atteignant 0 cicatrise automatiquement son trou, mais les effets de folie continuent.
- Un stykari qui gagne Iron Will regagne automatiquement 5 de MEN. Il choisi si les effets auquel il as eu droit guérissent ou non.


Stat mentale :
25 Iron Will
20 Sain d'esprit.
15 Développe un traumatisme
13 Moments de folie.
11 Déconecte de la réalité de temps a autre.
9 Devient hystérique
8 Les effets cité plus haut deviennent permanant.
7 Paranoïa
5 Échange de personalité avec des âmes absorbé ou des ancêtres.
4 Dévloppement d'une personalitée secondaire.
3 La seconde personalité devient une vision qui le harcèle
2 Flash provenant des âmes absorbé ou de ses ancêtres (qui lui paraisse ses propres souvenirs)
1 Bloquage psychologique envers l'utilisation de ses pouvoirs
0 Les effets cités ci-dessus sont permanant





_________________


Dernière édition par le Mar 29 Jan - 3:54, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://farscaperpg.keuf.net
Varlan
Council member
avatar

Messages : 991
Date d'inscription : 23/01/2008
Age : 28
Localisation : Drummondville, Qc

Personnage
Niveau: 5
Control:
16/46  (16/46)
Wounds:
37/37  (37/37)

MessageSujet: Re: Races jouables par Pj   Mar 29 Jan - 2:20





Ruling Class Scarran.
Il s'agit de Scarran légèrement plus évolué. Vous pouvez trouver les règles pour jouer un Scarran de la classe dirigeante à cette adresse :
http://www.alderac.com/farscape/resources/lifeforms_scarran.html

_________________


Dernière édition par Varlan le Mar 12 Mai - 4:08, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://farscaperpg.keuf.net
Varlan
Council member
avatar

Messages : 991
Date d'inscription : 23/01/2008
Age : 28
Localisation : Drummondville, Qc

Personnage
Niveau: 5
Control:
16/46  (16/46)
Wounds:
37/37  (37/37)

MessageSujet: Re: Races jouables par Pj   Mar 29 Jan - 2:22






_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://farscaperpg.keuf.net
Varlan
Council member
avatar

Messages : 991
Date d'inscription : 23/01/2008
Age : 28
Localisation : Drummondville, Qc

Personnage
Niveau: 5
Control:
16/46  (16/46)
Wounds:
37/37  (37/37)

MessageSujet: Re: Races jouables par Pj   Mar 29 Jan - 2:24




_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://farscaperpg.keuf.net
Varlan
Council member
avatar

Messages : 991
Date d'inscription : 23/01/2008
Age : 28
Localisation : Drummondville, Qc

Personnage
Niveau: 5
Control:
16/46  (16/46)
Wounds:
37/37  (37/37)

MessageSujet: Re: Races jouables par Pj   Mar 29 Jan - 2:26




_________________


Dernière édition par le Mar 29 Jan - 3:22, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://farscaperpg.keuf.net
Varlan
Council member
avatar

Messages : 991
Date d'inscription : 23/01/2008
Age : 28
Localisation : Drummondville, Qc

Personnage
Niveau: 5
Control:
16/46  (16/46)
Wounds:
37/37  (37/37)

MessageSujet: Re: Races jouables par Pj   Mar 29 Jan - 2:26




_________________


Dernière édition par Varlan le Mar 14 Sep - 19:58, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://farscaperpg.keuf.net
Varlan
Council member
avatar

Messages : 991
Date d'inscription : 23/01/2008
Age : 28
Localisation : Drummondville, Qc

Personnage
Niveau: 5
Control:
16/46  (16/46)
Wounds:
37/37  (37/37)

MessageSujet: Re: Races jouables par Pj   Mar 29 Jan - 2:29

Interions


Pour les règles sur les interions référez-vous à :
Interions characters

Les interions sont la race dont le code génétique est le plus proche des humains. Ce sont pour la pluspart des chercheurs ou des artiste puisque ces deux métiers sont très bien vu dans leurs cultures. C'est aussi la race qui fait le plus dans l'esclavagisme afin de permettre leur train de vie princier.
Encore une fois ce n'est pas tout les Interions, mais...
Ils sont aussi raciste et bon bref... Ce sont des Interions quoi...

Kalish


Pour les règles sur les Kalish référez-vous à:
Kalish Character

Les Kalish ont longtemps servi de tech et de scientifique pour l'empire Scarran. La majorité d'entre eux se souviennent du temps ou ils étaient les fonctionnaires de l'empire et le retour à l'état de race indépendante après le début de la guerre civile contre les Charrids et leurs alliés. Curieusement leurs énorme avancé technologique et le fait que sans eux l'empire Scarran se retrouve incapable d'utiliser ce qui était autrefois devenu sa technologie sans techniciens, mécano et scientifique leur a permis de tenir tête dans ce qui pourrait sembler une guerre perdue d'avance et ce pour les dix dernières années.
Leurs alergie au Translator Microbes par explique surment leur caractère introverti (Il s'agit d'une des seule races de la galaxie qui doivent apprendre la langue des autres peuples avant de les comprendre.)
La pluspart des Kalish sont des êtres indépendant qui n'ont pas beaucoup de sympathie pour les autres peuple qui selons eux n'ont pas conscience de la chance qu'ils ont (en toute chose) et donc ne la mérite pas. Un complexe de superiorité certes, mais moins grave que celui des Peacekeeper, quoi que les castes et rang aient encore plus d'importance pour eux si c'est possible.

Charrids

Les charrids ont toujours été un peuple guerrier. Un régime solide et Patriarcale alimente leur peuple essentiellement carnivore et prédateur depuis la nuit des temps. Dès qu'ils ont eu découvert l'univers ce ne fut pour eux qu'un grand terrain de guerre suplémentaire. Ils n'aurait probablement jamais cessé de se battre entre eux (Un peu comme les humains) si les scarrans ne les avait pas conquis et ne leurs avait pas donné enfin une occasion de délaisser les métiers autres que ceux qui implique saccager piller voler tuer et manger sa proie qu'elle ait été pensante ou non. Encore aujourd'hui, ils restent a bien des égards un peuple sauvage et fier. Peut-être auraient-ils évolué de façon plus pacifique s'ils ressentaient la douleur... Malheureusement pour les autres il faut environ quatres fois la douleur nécessaire pour briser la volonté de n'importe qu'elle autre race ne serait-ce que pour dérenger un Charrid. C'est aussi une des raisons pour laquelle leurs armes sont craintes dans toute la galaxie. Ils les ont conçu pour pouvoir se faire mal entre eux...
La plus grande rancune notoire pour les charrid est tournée vers les Hyneriens... Ceux-ci sont les seuls a avoir gagné la guerre contre eux avant qu'ils ne deviennent les laquais des scarrans. En utilisant des attaques kamikazes ainsi que plusieurs autres méthodes désespèrées mais tout de même une défaite. Une défaite que les Charrids n'aiment pas se faire rappeler. Surtout que l'hynerien reste un plat de choix parmi leur culture et qu'ils supporte mal d'en voir se promener en toute libertée.
Bien entendu il y a aussi ceux de la race qui vivent a l'encotre de ces concepts, mais ils sont en minorité. Et la plupart d'entre eux quittent leurs monde culturel pour aller voyager un peu partout a travers la galaxie. Le plus souvent en tant que mercenaires ou maitre chasseur. Un autres de leurs métier favori est boureau.


-Wound die type : 1D20
-Racial control modifier : -1 en fait ils ferait d'excellent prêtre ou mystics, mais jamais ils n'ont été attiré par ce genre de chose. Même leurs légendes et religions ne contenais pas de référence à la magie avant de faire le contact avec le reste de la galaxie.

+1 STR
+3 CON
-3 CHA
+1 WIS

- Medium-sized
- Base speed : 10 meter

- Nyctalopes

Feat racial : résistance à la douleur. (Ne reçoivent pas de pénalité pour continuer a faire leurs actions si blessé à moins de l'être à un niveau où ils seraient normalement inconscient et ne tombent pas jamais inconscient a cause de la douleur. Ils ne ressentent les effets de la torture que si elle est effectué par quelqu'un connaissant particulièrement bien leur anatomie ou possédant des outils Charrids). De plus en cas de dégâts physiques fatals (0 wound) il continuent d'agir (avec un malus de -3 à tout leurs jets) et ne s'évanouissent qu'à -3 wound. Cette caractéristique n'empêche pas un état fatal d'être instable sans l'utilisation d'un jet de premiers soins.

Classes possibles : Toutes. Mais principalement Warrior et Commando.

_________________


Dernière édition par Varlan le Mar 14 Sep - 20:06, édité 9 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://farscaperpg.keuf.net
Varlan
Council member
avatar

Messages : 991
Date d'inscription : 23/01/2008
Age : 28
Localisation : Drummondville, Qc

Personnage
Niveau: 5
Control:
16/46  (16/46)
Wounds:
37/37  (37/37)

MessageSujet: Re: Races jouables par Pj   Mar 29 Jan - 3:13



Les sebacean ont aussi plusieurs cousins éloignés possèdant peu ou pas de différences physiques.
Notoirement :
Sykarans : Tous les cheveux blonds et le yeux rouges avec une peau très blanche et translucide.
Cepandant une longue exposition au soleil comme la vie de la pluspars d'entre eux les force à
adopter leurs donne une peau brunatre et des yeux presque blancs.
Littigarans : Leurs peau est d'un blanc violacé et réagis nocivement aux rayons de lune. Leurs
système social les a poussé a devenir à plus de 90% avocat. Le reste de la population ne servant
qu'à entretenir le système legislatif... Et ce n'est même pas une planète avec un taux de crime élevé!

Et plusieurs autres.


_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://farscaperpg.keuf.net
Varlan
Council member
avatar

Messages : 991
Date d'inscription : 23/01/2008
Age : 28
Localisation : Drummondville, Qc

Personnage
Niveau: 5
Control:
16/46  (16/46)
Wounds:
37/37  (37/37)

MessageSujet: Re: Races jouables par Pj   Mar 29 Jan - 3:14




_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://farscaperpg.keuf.net
Varlan
Council member
avatar

Messages : 991
Date d'inscription : 23/01/2008
Age : 28
Localisation : Drummondville, Qc

Personnage
Niveau: 5
Control:
16/46  (16/46)
Wounds:
37/37  (37/37)

MessageSujet: Re: Races jouables par Pj   Mar 29 Jan - 3:16




_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://farscaperpg.keuf.net
Varlan
Council member
avatar

Messages : 991
Date d'inscription : 23/01/2008
Age : 28
Localisation : Drummondville, Qc

Personnage
Niveau: 5
Control:
16/46  (16/46)
Wounds:
37/37  (37/37)

MessageSujet: Re: Races jouables par Pj   Mar 29 Jan - 3:18




_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://farscaperpg.keuf.net
Varlan
Council member
avatar

Messages : 991
Date d'inscription : 23/01/2008
Age : 28
Localisation : Drummondville, Qc

Personnage
Niveau: 5
Control:
16/46  (16/46)
Wounds:
37/37  (37/37)

MessageSujet: Re: Races jouables par Pj   Mar 29 Jan - 3:19




_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://farscaperpg.keuf.net
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Races jouables par Pj   

Revenir en haut Aller en bas
 
Races jouables par Pj
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Les races jouables
» Les races jouables
» Index des races jouables
» Races jouables
» Les races jouables en Ephaëlya

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Farscape RPG :: Trough the looking glass... :: Création de personnage-
Sauter vers: