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 des questions?

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Varlan
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MessageSujet: des questions?   Lun 4 Fév - 12:07

Ici toutes les questions pour les endroits où il n'y a pas de fosse commune au questions.

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MessageSujet: Ici JF, ton nouveau joueur préféré o:)   Jeu 25 Fév - 18:56

C'est quoi les... FOUTU emphasis !!??
des degrés de skills et autres..
Une sorte de lien au métapsyché de la skill !??
c'est quoi ??

J'ajoute.. c beau pour les wounds... c'est nos point de vie au fond..
Mais.. Le control, ça marche comment !??
On en perd comment ?
On en gagne comment ?
qu'est ce que c'est concrètement ??
tout ça, en un topic miracle, s.v.p. !!!
Merci !!

(Que Phil m'entende (regardant vers le haut, et recevant une chiasse d'oiseau), c'est un signe, oh, alléluia !! )
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Varlan
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MessageSujet: Re: des questions?   Ven 26 Fév - 0:07

Le control on en perd en l'utilisant.
On en gagne en se reposant ou au fil du temps en faisant u rp qui fait passer le temps. Le nombre de point récupérés est déterminé par la nature des actions du personnage.
Concrètement c'est ta force vitale. Pour les mystiques et les prêtre elle représente aussi leur force spirituelle.
Pour tout les autres c'est une jauge d'adrénaline.

Les point sont dépensés en [MDJ: comme ça] et annonté par le joueur. Le montant est vérifié par le mj puis retiré de la fiche du joueur.
Les points se récupère au fil du temps à mesure que l'on lit ce que vous écrivez s'il y a lieu.

Quant à skill emphasis :
Il existe sous forme de feat qui doit être choisi pour un skill particulier. Donnant un bonnus de +3 au skill choisis.
On peut prendre le feat plusieurs fois pour plusieurs skills différents. Mais pas deux fois pour le même skill.
Rp cela représente que le personnage passe beaucoup de temps dans ce domaine et par conséquent en est devenu une sorte d'expert. Tout ce qui correspond à la compétence lui paraissant plus aisé que pour la masse commune des mortels ordinnaires.

À ne pas mélanger avec Skill Synergy :
Lorsque deux compétences fonctionne bien ensemle lors d'une action et que leur niveau est suffisement elevé, l'une peut donner un bonus de +2 à l'autre.
Ces synergies sont généralement indiqués dans les descriptions des skills mais il peut arriver qu'une combinaison imprévue puisse être utilisée. À demander en temps et lieux au moment de l'action.

À ne pas mélanger non plus avec skill Mastery :
Permet de faire 10 automatiquement même sous situation de stress intense.
Ce qui représente une grande habitude de l'Action, voir une telle familiaritée avec elle qu'il est possible pour le personnage de s'y adonner sans se soucier de l'univers qui l'entoure, ou alors en y accordant moins d'attention que la majoritée des gens.

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