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 Montée de niveau!

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Dagel Irada

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MessageSujet: Montée de niveau!   Mar 26 Fév - 19:22

Demain commence les premières journée du lecteur(où vous êtes priés de
ne pas faire de posts RP, on est en train de faire des calculs que nous
même on ne comprend pas trop pour vous donner des points
d'expériences), et suite à ceux-ci, il se peut que certains d'entre
vous montent de niveau. Aloooorss...voici un guide de "Bon...c,est bin
l'fun...j'ai monté d'niveau...mais comment j'monte de niveau?-.-"
(Phil, si y'as des modifications à y faire, tu les feras, j'me base sur
le livre de D&D, alors ça se peut qu'y'ai des trucs qui marchent
pas(comme le wound et control, que je suppose plus qu'autre chose))

(Si ç'as l'air confus, c'est que ça l'est, j'écris tout ça à mesure et rien est planifier, alors c'est écrit comme ça me vient)

1a - Wou-hou!!! Niveau 2!!!

Bravo! Vous avez été pas trop crade dans votre RP et vous avez
finalement gagné assez de points d'XP pour monter de niveau! La
première chose à faire dans ce cas est de choisir la classe qui monte
de niveau. Ça peut être le bon moment pour choisir une nouvelle classe
afin de pouvoir bénéficer de plusieurs...bénéfices...à long terme, du
moins.

1b - Le multiclassage

Attention cependant, car avec le multiclasse vient un certain mal de
tête. Il est idéal (pour ne pas dire primordial) que vos 2(ou 3)
niveaux soit plus ou moins égal. En fait, si vos classes ont plus de 1
niveau d'écart, vos perdez 20% d'XP. La raison RP de ceci est que
puisque vous concentrer vos efforts sur une classe alors que vous avez
une seconde classe, vous avez de la misère à balancer votre
entrainement. Alors simple calcul pour connaitre votre vrai XP lorsque
vous eng gagnez : Expérience X 0.8 = Vrai Expérience.(Reste la
possibilité qu'on soit gentil et qu'on fasse le calcul pour vous lors
des XP awards ou que, tout simplement, Phil trouve que cette
règle est merdique et l'ignore totalement).

Autre point, il est possible que lors de l'ajout d'une nouvelle classe,
le MJ décide qu'il vous faut trouver un mentor pour vous enseigner
l'art de cette nouvelle classe.

Pour un personnage multiclasé, les trucs comme les jets d'attaque et
les jets de réflexe, volonté et fortitude sont la somme des bonus
provenant de chaque classe. Donc si Warrior vous donne +2 en
attaque et Aristocrat vous donne +3, votre jet d'attaque est +5.

Veuillez noter que lors de l'ajout d'une NOUVELLE classe, on ne gagne
pas les bonus comme lors de la création d'un personnage: Les points de
compétence ne sont pas multiplié par 4, vous ne pouvez pas acheter
d'équipement, nous ne gagnez par la somme d'argent associé à votre
nouvelle classe et vous ne bénéficié pas de votre score de constitution
total pour vos wounds.

2 - Bonus à l'attaque

Maintenant que vous savez quel niveau vous voulez
augmenter, vous pouvez commencer à faire modifier certaines données sur
votre fiche. Si vous montez au niveau 2, regarder le tableau de
progression de votre classe
(http://farscaperpg.keuf.net/creation-de-personnage-f1/classes-jouables-par-pj-t6.htm)
et regardez la ligne indiquée 2nd. Sur cette même
ligne, le premier chiffre que vous verrez(en allant vers la
droite...vous êtes pas trop perdu? Voulez-vous que j'vous prenne par la
main pour vous le montrer?) sera votre nouveau bonus d'attaque(
d'ailleur, si vous levez les yeux un peu, sur la même ligne verticale,
tout au haut, ce sera écrit "Base Attack Bonus"). C'est votre nouveau
bonus d'attaque. Si vous aviez au début un bonus de +1 et qu'il est
indiqué +2 maintenant, votre bonus est maintenant +2, pas +3, on
additionne pas, on remplace!...bon, j'vais arrêter d'être presque
méchant.

3 - Bonus de Défense


Bravo! Vous avez réussi à augmenter votre attaque
sans trop de problème!(du
moins, j'espère...bande de larve sans cervelle...=parano) Continuez
sur la même ligne horizontale et vous verrez votre bonus de Défense,
cette fois. Comme pour l'attaque, c'est votre nouveau score, par une
addition à votre ancien score.

4 - Bonus aux jets de sauvegarde

Même chose que le bonus d'attaque et défense, on
continue sur la même ligne horizontale et on rencontre Fortitude,
Réflexe et Will(Volonté). Encore une fois, c'est votre nouveau score,
on additionne pas.

5 - Points de compétences

STOP!!! Je sais que vous alliez faire, mais c'est
pas pour l'instant. Si vous voulez continuer sur la même ligne
horizontale(parce qu'on l'aime bien, quand même, cette
ligne...*sniiiifff*...bon, ma gueule), c'est pas le moment! Si vous y
tenez vraiment, allez à l'étape 10. Pour l'instant, rappelez vous à
quel points vous avez eu de la misère avec les points de
compétences...cette fois-ci, c'est un peu moins mêlant. Toujours dans
la section de la classe que vous augmentez, trouvez le section "Class
Skills". Regardez le gras qui est écrit "SKill point at each
additionnal level" et notez les chiffres écrit tout au bout. Ce sont
les points de compétences que vous gagnez à ce niveau-ci. Comme pour le
premier niveau, les compétences listées comme étant des compétences de
base ne coutent qu'un seul point à augmenter, et toutes les autres
coûtent 2 points. Au niveau 2, cependant, la nouvelle limite est au rang 5, pas au rang 4, la limite est toujours "Niveau Global+3".

6 - Caractéristiques.

Ici, on est content. Si votre niveau global(autrement dit, tout vos
niveaux de classe additionnés) est 4, 8, 12, 16 ou 20, vous pouvez
augmenter une de vos caractéristiques principales(STR, DEX, CON, INT,
WIS, CHA) de 1 ÉNORME point. Ce faisant, les modificateurs de
charactérisque associé peut être modifié aussi.

7 - YOU'RE WOUNDING MY CONTROL!!!

Bon, là, j'vais devoir improviser, parce que le
système Farscape incorpore des trucs bizarres différents du D&D.
C'est maintenant qu'on augmente les wound et les control points. Pour
le wound, roulez le dés associé à votre race, et ajoutez le bonus que
donne votre classe ET votre modificateur de constitution(CON). Vous
gagnez toujours un minimum de +1 par niveau, même si vous roulez un jet
de merde et que votre classe et consitution fait que vous "devriez"
perdre des points. Ajoutez le tout à votre total de wound. Pour
control, là, j'avous que j'suis perdu...mais comme pour les wounds,
roulez le dés que votre classe vous confère(trouvé dans la section
"Game information" de votre classe), Ajoutez ensuite le bonus(ou malus)
de classe et votre modificateur de CON. Encore une fois, minimum de +1
par niveau.

8 - T'es doué, toi...

Pour cette section comme pour la section
"Caractérisique", référez-vous à votre niveau global. Cette fois, on
cherche des niveau multiple de 3(3, 6, 9, 12, etc.). Si votre niveau
global est un multiple de 3...vous avez droit à un feat supplémentaire!
Assurez-vous seulement de satisfaire aux prérequis du feat en question
avant de le choisir.

9 - I've got the power!(8)

Vous pouvez faire de la magie, vous? Bah, et bien c'est le temps de prendre de nouveaux pouvoir si votre niveau vous le permet.

10 - I am unique...kind of...

Bon, vous vous rappelez de cette ligne horizontale
à qui on ferait bien l'amour toute la nuit? C'est le temps d'aller la
revoir. Elle est en rogne parce qu'on ne l'appelle pas, alors allez-y
doucement. Allez voir la dernière section de la ligne, et vous y
trouverez ce que votre classe vous confère(à vous seul!!) à ce niveau.
Allez voir la description du trucs pour plus d'informations. Pour les
classes comme Mystic ou Priest, ils indiqueront si vous avez droit à un
nouveau pouvoir, les warriors verront s'ils ont droit à des feats de
plus, etc.

Bon, j'ai fini, moi. À venir seront des spéficités pour les personnages
qui commencent multiclassés..si je retrouvent l,endroit où ils en
parlent dans le book-.-
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Varlan
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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Mer 27 Fév - 5:53

Faut lui pardonner... c'est surment le rôle de Mabbik qui lui monte à la tête... Mais a vue de nez sans mes lunettes a 4:50 du mat et lka migraine ça me semble bien. Sauf un truc.
Rien ne vous empêche véritablement d'écrire dans les deux prochains jours. C'est simplement un appel au calme avant de commencer le prochain mois. (Haha maintenant vous ne savez plus quoi faire entre deux avis contraire et vous allez donner raison à Phil de faire de l'humour noir sur votre capacité a lire les scan un peu partout sur le site... )

Bref, ne doublez pas votre consomation de caractère dans ces deux jours... Il y a les trois jours des cons pour ça!
Et tout le monde se remet en forme pour le prochain mois! (Les résultat des award seront publiés ici... ou ailleur... C'est pas encore très clair... Mais ne vous inquiétez pas, nous avons bien tout entre deux tentacules.)

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Dagel Irada

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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Mer 27 Fév - 6:08

c'est sûr qu'ils vont donner raison à phil, peu importe ce qu'ils font...on s'appelle tout les 2 phil!Razz
Bref, un point qu'il faudra peut-être spécifier, c'est peut-être la
création d'un thread pour que les persos fassent leur jet de dés pour
wound et control...à moins qu'on fasse un thread complet de montée de
niveau, question que nous, dieux incontestés de ce forum, puissions
suivre le cheminement des larves qui nous entourent...bref, si on prend
la 2e option, j'ferais un thread d'exemple avec mon perso.
(tu mettra le sujet en post-it, on sait jamais...j'peux pas le faire, moi)
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Varlan
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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Mer 27 Fév - 6:16

Ce seras a voir une fois que les point auront été distribué...
C'est a dire pas grand chose de toute façon ce mois ci...

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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Dim 15 Nov - 23:48

bon alors... 1 niveau de mystique wounds : 1d10 -1 control 1d12 +3
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Mj

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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Dim 15 Nov - 23:48

Le membre 'Genveer' a effectué l'action suivante : Roulez

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#2 'D12' :

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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Dim 15 Nov - 23:59

niveau pirate wounds 1d10 +3 Control 1d6 +3

+ 1 feat lvl 3
+ 1 feat pirate

Combat instinct
Iron will


Dernière édition par Genveer le Lun 16 Nov - 0:04, édité 1 fois
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Mj

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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Dim 15 Nov - 23:59

Le membre 'Genveer' a effectué l'action suivante : Roulez

#1 'D10' :

#1 Résultat :


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#2 'D6' :

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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Mer 2 Déc - 21:31

Level up, bitchaz!

Wound: 1d12+3+2...4+3+2 = 9

Control: 1d6...6

allez roule ma poule

Bonus à l'attaque, aux jets de fortitude et aux jets de réflexes augmentent de 1

Bonus Feat: Berserk

Skill points mit dans : Climb, Computer, Intimidate, Pilot

Je prend aussi pour acquis que le feat custom Kushiban Ally gagne aussi un bonus à son jet d'attaque. Libre à l'admin de me contredire.


Dernière édition par Dagel Irada le Mer 2 Déc - 21:32, édité 1 fois
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Mj

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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Mer 2 Déc - 21:31

Le membre 'Dagel Irada' a effectué l'action suivante : Roulez

#1 'D12' :

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#2 'D6' :

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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Mer 2 Déc - 23:06

Félicitation dagel!

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15/15  (15/15)
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10/10  (10/10)

MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Mar 8 Déc - 1:35

voila mes jets! controls + wounds

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La liberté n'a pas de prix.
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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Mar 8 Déc - 1:35

Le membre 'Kymlai' a effectué l'action suivante : Roulez

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#2 'D8' :

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Varlan
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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Dim 10 Jan - 23:38

control+1 / wound-1

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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Dim 10 Jan - 23:38

Le membre 'Varlan' a effectué l'action suivante : Roulez

'D8' :

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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Lun 11 Jan - 5:51

Control 1d6+1 / wound 1d12+3
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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Lun 11 Jan - 5:51

Le membre 'Zeth'Phir' a effectué l'action suivante : Roulez

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#2 'D12' :

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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Lun 15 Fév - 10:18

Wounds 1d10-1 / Control 1d12+3

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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Lun 15 Fév - 10:18

Le membre 'Meniel' a effectué l'action suivante : Roulez

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#2 'D12' :

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MessageSujet: Mon niveau...   Mer 14 Avr - 17:45

Voila mes jets... si je puis
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15/15  (15/15)

MessageSujet: Bof...   Mer 14 Avr - 17:46

RE voila, mes jets de des
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MessageSujet: Bof...   Mer 14 Avr - 17:46

Le membre 'Fellow' a effectué l'action suivante : Roulez

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#1 Résultat :


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#2 'D8' :

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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Mer 23 Juin - 20:37

bon alors... 1 niveau de mystique wounds : 1d10 -1 control 1d12 +3
Again...
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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Mer 23 Juin - 20:37

Le membre 'Genveer' a effectué l'action suivante : Roulez

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MessageSujet: Re: Montée de niveau!   Mer 23 Juin - 21:03

Niveau : 4 control +1 / wound -1
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